1.软件建模
要打印个物品必须得有一个三维模型,所以一般我们都要先通过计算机软件建模。如果你有现成的模型也可以,比如动物模型、人物或者微缩建筑等等。常用的建模软件有3Dmax、Sketchup(草图大师)、MOI(自由设计大师)、UG、Solidworks、proe、Blender、OpenSCAD等。在我们网站的F模型区就有各种各样的现成模型,你也可以直接下载打印。
2.模型处理
我们有模型之后需要对模型进行一个简单的处理。比如要对模型打印时的悬空部分添加支撑,模型与底盘面积的调节(可以添加底座或者使用道具等等)。在我们网站上下载的模型我们大都进行了这方面的处理。
3.三维设计
然后我们需要再将建成的三维模型“分区”成逐层的截面,即 切片,从而指导打印机逐层打印。设计软件和打印机之间协作的标准文件格式是STL文件格式。一个STL文件使用三角面来近似模拟物体的表面。三角面越小其生成的表面分辨率越高。PLY是一种通过扫描产生的三维文件的扫描器,其生成的VRML或者WRL文件经常被用作全彩打印的输入文件。我们要做的就是把模型文件导出为STL格式的,在导入进分层软件,如Repetier-Host或者cura等,进行打印参数方面的设置就可以了。
4.打印过程
打印机通过读取文件中的横截面信息,用液体状、粉状或片状的材料将这些截面逐层地打印出来,再将各层截面以各种方式粘合起来从而制造出一个实体。这种技术的特点在于其几乎可以造出任何形状的物品。
5.制作完成
三维打印机的分辨率对大多数应用来说已经足够,要获得更高分辨率的物品可以通过如下方法:先用当前的三维打印机打出稍大一点的物体,再稍微经过表面打磨即可得到表面光滑的“高分辨率”物品。